رحلة عبر جزيرة مسكونة
جزيرة لييل هي لعبة مغامرة متميزة تغمرك في عالم مظلم وجوي حيث يعني البقاء خطوة واحدة أمام ما يختبئ في الضباب. تجمع بين الاستكشاف و الألغاز و عناصر البقاء لتروي تجربة بطيئة تركز على القصة.
في جزيرة لييل، تستكشف جزيرة يبدو أن الوقت قد توقف فيها. كل جزء من المنظر الطبيعي يحتوي على شيء يكشف، سواء كان ملاحظة مخفية أو دليل حول الماضي. اللعبة تجذب المقارنات مع Amnesia: The Dark Descent أو Everybody’s Gone to the Rapture مع تركيزها على الجو والسرد العاطفي.
ضائع في الضباب
في جزيرة لييل، تلعب كـ بينتلي، مراهق يبحث عن والدته المفقودة، سامانثا، التي اختفت خلال رحلة أثرية إلى جزيرة لييل. من خلال تتبع آثارها، ستجد أشرطة كاسيت، صفحات يوميات، وسجلات شخصية التي تجمع ببطء شظايا من أبحاث سامانثا وتاريخ الجزيرة الملعون. ما يبدأ كعملية إنقاذ يائسة يتحول إلى مغامرة مزعجة في عالم مسكون.
تركز طريقة اللعب على الاستكشاف، وحل الألغاز، والملاحظة. تتحرك عبر عالم مفتوح مليء بـ الكهوف، الأنقاض، والممرات غير المستقرة أثناء بحثك عن المفاتيح، الأدلة، والمسارات المخفية. يمكنك تحطيم الأشياء لكشف الأسرار أو اكتشاف طرق جديدة، مما يضيف طبقة خفية من التفاعل إلى استكشافك. في غضون ذلك، فإن الوحوش الديناميكية والمخاطر البيئية غير متوقعة، لكنها أكثر عن التوتر من القتال.
بصريًا، تم بناء اللعبة باستخدام محرك Unreal 5، الذي يلتقط الضباب، والضوء، وتأثيرات الطقس بطريقة تشعر بأنها طبيعية ومتسقة. تضيف تصميم الصوت نغمات خلفية هادئة تتناسب مع وتيرة اللعبة البطيئة، بينما توفر حوارات الشخصيات غير القابلة للعب تلميحات وإرشادات دون كسر الانغماس. ومع ذلك، على الرغم من عالمها الواسع، تتحرك القصة من خلال هيكل خطي صارم.
نوع هادئ من الخوف
بشكل عام، جزيرة لييل هي مغامرة رعب هادئة ولكنها مشوقة مع إحساس واضح بالاتجاه. تركز أكثر على القصة والبيئة بدلاً من الصعوبة أو الإيقاع السريع، وهو ما يعمل بشكل جيد لموضوعها. مزيج الاستكشاف والغموض والتفاصيل الدقيقة يجعلها تستحق التجربة إذا كنت تفضل الألعاب الأبطأ المدفوعة بالسرد. قد يبدو الهيكل الخطي مقيدًا في بعض الأحيان، لكن التجربة العامة تظل متكاملة بشكل جيد.